Redactado por Jesulink
25 de Agosto de 2022 sobre las 19:07
Parecía que este momento no iba a llegar, pero ha llegado. Kofi Quest ya está disponible en Nintendo Switch. Cuando empezamos a idear este proyecto allá por 2015 nunca imaginaríamos que iba a ser tan ambicioso y que iba a tener un recorrido tan largo. Conseguimos con mucho esfuerzo lanzar una versión para PC en 2020, pero nos quedaba un reto mayor por delante: mejorar nuestro primer juego atendiendo a las necesidades de los jugadores para que fuera lo mejor posible, y por supuesto, llegar a la prometida y esperada versión de Nintendo Switch.
Podéis comprar Kofi Quest desde la Nintendo Eshop:
Por el camino nos encontramos montones de obstáculos. Este juego fue ideado originalmente para PC. La consola de Nintendo llegó después, cuando nuestro proyecto ya estaba muy avanzado, y no sólo no teníamos implementado un control por mando, es que el juego... ¡ni siquiera estaba diseñado para ello! Al lanzar el juego en 2020 nos pusimos manos a la obra, pero primero estuvimos trabajando unos meses en un parche muy importante que ofrecía muchas mejoras que los jugadores solicitaban: mejoras en los controles, nuevas armas, evolución del monedero, viaje rápido... y unas cuantas más, y no pocas precisamente.
Durante ese año y 2021 estuvimos replanteando el juego para que éste pudiera ser jugado con mando. Al principio nos parecía que podíamos hacer algo interesante pero tal vez no ideal, pero a medida que íbamos avanzando en el diseño fuimos más ambiciosos hasta dar, en mi opinión, con la tecla correcta y transformar el juego ofreciendo un control por mando coherente y fluido que ofrece una experiencia tan buena como la de ratón y teclado.
También tuvimos la odisea de la búsqueda de publisher. Habíamos lanzado el juego en PC por nuestra cuenta y aunque tuvimos el apoyo de mucha gente (miles de personas compraron el juego) sabíamos que necesitábamos ayuda profesional para poder llevar el juego a otro nivel de difusión. Incluso sabiendo que el panorama indie está saturadísimo y que ni con publisher tienes garantías de destacar, teníamos que intentarlo, y después de muchísimas entrevistas y reuniones finalmente llegamos a un acuerdo con HypeTrain Digital.
Al desafío del control por mando se le sumaron muchos problemas de optimización. El juego en Nintendo Switch iba muy despacio y tuvimos que reprogramar muchas cosas. Esa reprogramación no sólo llevó mucho tiempo, sino que además reinventó el juego en muchos sentidos, y generó muchos y muy graves errores que tardamos tiempo en revisar y corregir. Además, aprovechamos ese tiempo para seguir añadiendo más contenido y ofreciendo muchas más mejoras, para sacar la mejor cara de Kofi Quest. ¡La actual versión es una pasada si se compara con la versión de lanzamiento en PC en 2020!
Por iniciativa del publisher, el juego pasa de llamarse "Kofi Quest: Alpha MOD" a únicamente "Kofi Quest". Nosotros estuvimos de acuerdo. La coletilla "Alpha MOD" es genial, la inventamos con toda nuestra buena intención para relfejar el tono "meta" que tiene Kofi, pero ya pudimos comprobar que muchos jugadores se confundían y pensaban que estaban jugando a la versión alfa de un juego... en fin.
¡Pero al fin hemos publicado en Nintendo Switch!
El caso es que finalmente hemos lanzado el juego en Nintendo Switch y para mí esto es un gran logro para Loftur Studio y también, si me lo permitís, para mí personalmente como creador, pues me enorgullece ver un producto que he dirigido, dibujado y escrito, publicado en una consola de Nintendo y en cuatro idiomas (y a ver si salen más...).
De niño descubrí un nuevo universo jugando a Zelda en mi NES. Me hace muy feliz tener hoy un videojuego publicado en una consola de Nintendo 🙂
— Jesulink (¡Kofi Quest ya en Nintendo Switch!) (@dejesulink) August 25, 2022
Hoy vamos a hacer un directo especial en Twitch respondiendo a dudas sobre el juego y también para jugarlo en directo. ¡Estáis todos/as invitados/as!
¡Ha salido Kofi en Nintendo Switch y hemos preparado un directazo especial para HOY con @dejesulink y @ernes_pa! ¡A las 19:30 en el canal de Jesulink para una previa y a las 20:15h en el canal de KofiSofa para un gameplay en vivo (con comentarios de los devs)! ¡No podéis faltar! pic.twitter.com/MryQYLkuHt
¡Gracias por vuestro apoyo, de verdad! Sin vuestro infinito apoyo nunca podría haber llegado a publicar un videojuego. Gracias por tanto y sigo trabajando.
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